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Jump and Run-Spiele oder Barcode-Scanner: App-Seminar für Schüler an der OTH Regensburg

Gymnasiasten entwickelten an der Fakultät Informatik und Mathematik ihre eigene App

Sie lassen den Affen Jim Panse auf die Suche nach der „heiligen Banane“ gehen, entwickeln eine Tourismus-App oder einen Barcode-Scanner mit Produktverwaltung und präsentieren klassische Walk- and Bike-Apps: Was die Schüler der W-Seminare des Herzog-Christian-August-Gymnasiums Sulzbach-Rosenberg sowie des Siemens-Gymnasiums Regensburg bei der Abschlussveranstaltung ihres App-Seminars an der OTH Regensburg vorstellten, war beachtlich. Prof. Dr. Markus Kucera von der Fakultät Informatik und Mathematik lobte die „tollen Einzelergebnisse“ und war begeistert davon, „wie viel im Rahmen eines solchen Seminars möglich ist“.

Quelle: OTH Regensburg
Quelle: OTH Regensburg

Das App-Seminar für Schüler der gymnasialen Oberstufe ist ein neues Modell der Fakultät Informatik und Mathematik. An insgesamt drei Besuchen an der OTH Regensburg werden die Schüler Schritt für Schritt auf dem Weg zu ihrer eigenen App begleitet. Beim ersten Besuch werden sie im Rahmen einer „Installationssession“ in das Thema eingeführt und mit der Entwicklungsumgebung für die App-Programmierung vertraut gemacht. Beim zweiten Besuch lädt Prof. Dr. Kucera die Schüler zur Abschlusspräsentation seiner Studierenden in den Kurs „Entwicklung von Applikationen für Smartphones“ ein. Beim dritten Besuch schließlich präsentieren die Schüler ihrerseits eigene Apps.

Auf Grund der äußerst positiven Erfahrungen mit dem App-Seminar sollen Schüler im Rahmen von P- und W-Seminaren auch weiterhin die Gelegenheit erhalten, an der Fakultät Informatik und Mathematik der OTH Regensburg eigene Apps zu entwickeln.

Bild: Die Schüler des Herzog-Christian-August-Gymnasiums Sulzbach-Rosenberg sowie des Siemens-Gymnasiums Regensburg haben in Kooperation mit der Fakultät Informatik und Mathematik der OTH Regensburg Apps programmiert.

Quelle: OTH Regensburg

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